Innowacyjne podejście do gier dedukcyjnych
GoodGod to gra akcji z mechaniką dedukcji społecznej, w której gracze wcielają się w role Boga, Szatana lub Uczniów. Celem jest realizacja misji lub wprowadzenie chaosu, co wymaga od uczestników użycia strategii, oszustwa i współpracy. Gra obsługuje do 100 graczy, co stwarza unikalne możliwości w zakresie interakcji i rywalizacji. Dzięki niskopoligonalnej grafice 3D, GoodGod zapewnia dynamiczną i wciągającą rozgrywkę, szczególnie w większych grupach, gdzie umiejętności komunikacyjne i taktyczne odgrywają kluczową rolę.
W meczach gracze głosują, aby zidentyfikować Szatana, podczas gdy Bóg z góry nadzoruje całą rozgrywkę, oferując wsparcie dla Uczniów. Gra wykorzystuje zarówno perspektywę pierwszoosobową, jak i widok z góry, co dodaje różnorodności do rozgrywki. Mimo, że gra jest zaprojektowana z myślą o dużych grupach, najlepiej sprawdza się przy siedmiu do dwunastu graczach, aby zachować równowagę i intensywność rozgrywki.