Zanurz się w dystopijnym świecie Possessor(s)
Possessor(s) to dynamiczna gra akcji, która przenosi graczy do dystopijnego miasta, zniszczonego przez interwencję międzywymiarową. Gracz wciela się w postać Luki, która dzieli ciało z Rehm, niezależnym bytem. Wspólnie przemierzają strefy kwarantanny, odkrywając tajemnice katastrofy. Gra wyróżnia się starannie zaprojektowanymi środowiskami, od zalanych ulic po ruiny wieżowców, które są połączone ukrytymi ścieżkami. Skupia się na strukturalnym postępie, precyzyjnym platformingu i responsywnej walce, co stawia ją w jednym rzędzie z innymi tytułami akcji, ale z bardziej zdefiniowanym projektem niż losowe systemy w grach typu roguelike.
W Possessor(s) gracze doświadczają intensywnej akcji, gdzie każdy ruch ma znaczenie. Kontrola nad Luki i Rehm emanuje płynnością, co pozwala na precyzyjne manewrowanie i ataki. Gra wprowadza system kombinacji, który dodaje głębi, a jednocześnie nie przytłacza. Odkrywanie nowych broni i umiejętności mobilności otwiera wcześniej zablokowane obszary, co wzmacnia poczucie progresji. Wizualnie, Possessor(s) łączy ręcznie rysowane postacie z atmosferycznymi tłem 3D, a narracja rozwija się przez dialogi i wskazówki środowiskowe, chociaż struktura pozostaje dosyć liniowa.